Skip Navigation
nastroi_zdorovie
Здоровье и психология вчера
Telegram
Что оставить себе, когда ИИ заберёт остальное?


В мире, где ИИ за секунды пишет код, ставит диагнозы и генерирует стратегии, всё чаще возникает вопрос: а что вообще останется человеку?

Вчера алгоритмы YouTube подкинули мне интервью Андрея Дороничева - уже второе, которое я смотрю «с карандашом».
Вообще это редкое удовольствие - встретить человека, который так точно формулирует то, что ты давно чувствуешь сам.

В прошлый раз речь была о праве быть собой и «кринже» начинаний.
Сегодня хочется углубиться в сторону технологий - темы, которая сейчас у многих вызывает тревогу и ощущение неопределённости.

Что будет с профессиями? Чему учить детей, если ни один вуз не успевает за скоростью изменений?

Ответ Андрея мне очень откликнулся.
У человека остаются вещи, которые невозможно автоматизировать: энергия, воля, желания, любопытство, эмпатия.
ИИ не умеет чего-то «хотеть» - целеполагание и смысл всегда будут исходить от нас.
А значит, и ответственность за наше состояние мы не можем делегировать никому: ни врачу, ни трекеру, ни нейросети.

И здесь появляется важный нюанс. В мире сверхскоростей главным «узким горлышком» становится наше собственное здоровье.

Мы можем окружить себя датчиками, трекерами и Health OS. Нутрициолог или ИИ может проанализировать дефициты и даже составить идеальный рацион.
Но «выбор биологически неочевидных решений - отказ от сахара или лишняя тренировка - всё равно остаётся за человеческой волей».
Ответственность за ресурс не делегируется.

ИИ может подсказать лучший путь. Но он не может за нас потренироваться или лечь спать вовремя.

Это очень созвучно теме, которой я посвятила свой первый пост в этом 2026 году - о том, как мы пытаемся переложить сложность здоровья на таблетки, протоколы и теперь уже ИИ.

Так что один из самых надёжных вкладов в будущее сегодня - инвестиции в собственное здоровье.
И это не про «похудеть к лету», а про то, чтобы сохранить свой биологический аппарат в рабочем состоянии. Чтобы были силы пользоваться возможностями будущего, а не тратить жизнь на «починку» базы, которой вовремя не уделили внимания.

Скажите честно: чувствуете ли вы сейчас, что ваше «железо» тянет ту нагрузку, которую даёт современный мир?
Или пора заняться обновлением своей Health OS?

Иногда это очень просто проверить.
По утрам. По уровню энергии. По тому, сколько у вас остаётся сил к вечеру.

И, кстати, очень советую посмотреть само интервью. Там гораздо больше интересных мыслей про ИИ, образование и здоровье, чем можно уместить в одном посте.
Тем более что теперь в Telegram появилась удобная функция - видео можно смотреть прямо в ленте, не переходя на YouTube.
Можно просто включить и посмотреть выпуск в канале Андрея.

@nastroi_zdorovie 🎧
pythontalk_ru
Наука и Технологии вчера
Telegram
Тетрис на Python: классика жанра или архитектурный хоррор?


Тетрис (ну и Змейка) — это «Hello World» в мире геймдева. Казалось бы, испортить его сложно, но автор этого репозитория очень старался. Разбираем проект, который преподносится как «обучающий материал для начинающих». Да, код рабочий, проект законченный, даже видео на YouTube есть. Но на деле там учат вредным привычкам.

1️⃣ Отсутствие точки входа
В main.py код просто навален в корень файла. Никакого if __name__ == "__main__":. Если вы попробуете импортировать что-то из этого файла (хотя зачем?), у вас сразу инициализируется Pygame и откроется окно.

2️⃣ Беда с пространством имен
В game.py мы видим прекрасное: from blocks import *.
Запомните: каждый раз, когда вы используете import *, вы забиваете пространство имен мусором. Какие классы прилетели? Откуда? Никто не знает.

3️⃣ Класс-оркестр
Класс Game — это и швец, и жнец. Он управляет логикой, считает очки, загружает звуки, проигрывает музыку и... отрисовывает блоки.
Нарушение SRP (Single Responsibility Principle) на лицо. Логика игры не должна знать о существовании pygame.mixer или о том, как рисовать прямоугольники.

# В недрах Game.__init__
self.rotate_sound = pygame.mixer.Sound("Sounds/rotate.ogg")
pygame.mixer.music.load("Sounds/music.ogg")

Хотите поменять звуковую библиотеку? Удачи переписывать всё ядро игры.

4️⃣ ООП головного мозга: Наследование ради... ничего
В blocks.py мы видим классическую ошибку: создание семи разных классов (LBlock, JBlock и т.д.), которые наследуются от Block только ради того, чтобы в __init__ вписать словарик с координатами.

Это классический оверинжиниринг. Все эти классы не имеют уникального поведения, только разные данные.

Как надо: Один класс Block, который принимает тип фигуры или конфиг при инициализации. Данные отдельно, логика отдельно.

5️⃣ Класс Position — зачем?
class Position:
def __init__(self, row, column):
self.row = row
self.column = column

Создавать целый класс для хранения двух целых чисел — это избыточно. В Python есть namedtuple, dataclasses или, в конце концов, просто кортежи (row, col).

6️⃣ Магические числа и хардкод
if self.next_block.id == 3:
self.next_block.draw(screen, 255, 290)
elif self.next_block.id == 4:
self.next_block.draw(screen, 255, 280)

Это «костыльный» UI в чистом виде. Вместо того чтобы вычислить центр области предпросмотра, автор просто подогнал координаты под конкретные ID блоков. Добавите новый блок — и вся верстка поплывет.

7️⃣ Обработка счета из эпохи мамонтов
В game.py мы видим это:

def update_score(self, lines_cleared, move_down_points):
if lines_cleared == 1:
self.score += 100
elif lines_cleared == 2:
self.score += 300
# ... и так далее


Как надо: Обычный словарь или список коэффициентов сделал бы этот код в одну строку. elif-цепочки для простых соответствий — верный признак того, что автор не умеет в структуры данных.

🧑‍⚖️ Вердикт:
Как учебный проект — пойдет. Если учитесь по таким туториалам, помните: их цель — показать результат за 20 минут видео, а не научить вас писать нормальный код. Не тащите эти паттерны в продакшен.

#жарим_код
AI_and_Robotics_hub
Наука и Технологии 3 март
Telegram
Никогда не рекомендовал видео, но в этот раз просто обязан
Никогда не рекомендовал видео, но в этот раз просто обязан
https://www.youtube.com/watch?v=TXjRn4mpyHI

люблю подумать
resource6s
Маркетинг 2 март
Telegram
Как [возможный] запрет рекламы в Telegram может повлиять на агентский бизнес?
Telegram — одна из основных площадок для инфлюенс-маркетинга. В 2025 году рынок Telegram оценивался более чем в 12 млрд рублей, а в 2026 году на фоне запрета других платформ прогнозировалось удвоение рынка.

Традиционно в посевах в Телеграм очень много «ручника», коммуникаций с авторами, документооборота и т.д. Это большой объём работы, и на обработке этого объёма многие построили агентский бизнес.

Кроме очевидных проблем для рекламодателей и авторов, возможный запрет рекламы в ТГ ударит по агентскому бизнесу, по сути «выключая» целый сегмент, под который нанимались люди, выстраивались бизнес-процессы.

Прошлый пост, где я взял комментарий у Ильи, основателя агентства, вызвал неоднозначную реакцию. Поэтому я решил сделать небольшой срез рынка и опросил владельцев и CEO инфлюенс-агентств.

Вопрос звучал так: как возможная блокировка (запрет рекламы) в ТГ скажется на вашем агентском бизнесе?

Кирилл Диденок, диджитал-продюсер, основатель коммуникационного агентства DIDENOK TEAM:

На текущий момент мы не фиксируем значимых убытков — для выводов необходимо больше времени, чтобы собрать данные и оценить динамику по кампаниям и охватам. Пока ключевые показатели остаются в рабочих пределах, а клиенты продолжают выполнять запланированные активности в Telegram.
За прошлый год выручка нашего агентства от рекламных размещений в Telegram составила почти 25% от общего объёма по всем соцсетям. Это большая доля нашего бизнеса, лишиться которой будет больно.
При этом мы не ждём колоссальных изменений в индустрии, потому что альтернативы по сути нет. Платформа востребована, эффективна и на данный момент практически незаменима.


Катя Мосяга, CEO Go Influence:

Запрет на размещение рекламы в ТГ скажется на пересмотре инфлюенс-бюджетов, так как однозначной альтернативной площадки, куда их можно пересплитовать, на рынке нет.
Мы будем снова искать релевантную аудиторию и охваты во всех доступных соцсетях, менять стратегии, сплиты, искать новых авторов там, куда они пойдут. Не первый раз с нами случается такое: кто-то адаптируется и выживет, а кто-то нет


Владимир Мотин, кофаундер агентства 6sns и основатель проекта RE:Source

Делать вид, что запрет рекламы в ТГ не повлияет на работу агентства, не приходится. Но всё-таки это не «выключающий» рынок фактор.
• Трафика становится меньше, но он сохраняется, и аудитория соцсетей продолжает потреблять контент.
• Пока что остаётся YouTube, обладающий гигантским инвентарём, где можно размещать рекламу.
У нас есть опыт работы с банками и фармой, и, думаю, у них сохранится желание получать трафик из соцсетей. Следовательно, и мы адаптируемся, а время покажет, к чему именно будет нужно адаптироваться.


В целом видно, что если рекламу в ТГ запретят, это будет ощутимо для всех агентств. Для небольших агентств это действительно может стать фатальным. Но все настроены адаптироваться, искать решения и варианты. Тем более что за последние годы мы этому очень хорошо научились.
AI_and_Robotics_hub
Наука и Технологии 27 февр
Telegram
Тебе как и мне надоела реклама в YouTube и Twitch, она отнимает время и действует на нервы и она тебе абсолютно не нужна?


Тебе как и мне надоела реклама в YouTube и Twitch, она отнимает время и действует на нервы и она тебе абсолютно не нужна?

Я разработал браузерное расширение "Ad blocker" для блокировки рекламы на YouTube и Twitch https://chromewebstore.google.com/detail/ad-blocker/acobkmpfkodelfobnlmpecacagmcegfc?utm_source=tg

Просто устанавливаешь в свой браузер включаешь и забываешь о рекламме навсегда!

#adblocker #блокировщикрекламы #youtube #twitch

Управлять можно с клавиатуры

Работает в лентах: голосование, переход между постами и разворот текста.

W
S
A
D
F
Топ авторов за месяц
Свежие комментарии