Ладно, прорвался. Начал работу. И тут другая крайность. Вместо того, чтобы потратить минимум сил, запилить MVP (о чём трубят буквально из каждого утюга) и запуститься, человек начинает бесконечно улучшать продукт. А это, натурально, уроборос.
И ладно, если это первый проект. Окей, все через это должны пройти.
Но, блин. Мне — 32. И за последние 15 лет я много чего успел попилить. С разной степенью успеха. Были и откровенные провалы, про которые вспоминать не хочется. Было и то, чем можно гордиться. В конце концов, взрастить школу плавания, когда ты сам умеешь плавать только в технике «топор», т.е. сугубо вниз на дно — тоже прикольный кейс.
Но по какой-то непостижимой причине, я всё равно периодически при создании новых продуктов попадаю в этот бесконечный круговорот. Когда ты улучшаешь ради улучшения.
И понятно, почему так происходит. Впереди ведь запуск. И тогда ты узнаешь, выстрелит твоя гипотеза или нет. А вдруг это новый единорог? А вдруг, оно вообще никому не надо, и ты время зря потратил?
Ну и получается такой продукт Шрёдингера. Пока ты его не запустишь, не узнаешь — стрельнет он или провалится. Поэтому и продолжаешь бесконечно его улучшать и делать всё, чтобы только не запускаться.
Оставаться в этом мягком удобном коконе неведения — тоже выбор. Но всё-таки не мой. Лучше запуститься, провалиться, выдохнуть и начать следующий проект, чем вечно болтаться между улучшайзингом и страхом узнать правду.
Уф, выговорился, даже полегчало. Пожалуй, отправлю пост в закреп и буду перечитывать каждый раз, когда почувствую, что снова впадаю в это состояние.
Комментарии
0Войдите, чтобы участвовать в обсуждении.
Комментариев пока нет.